Notice: Trying to access array offset on value of type null in /home/wwwroot/m.baiyewang.com/public/getbydata.php on line 153

Notice: Trying to access array offset on value of type null in /home/wwwroot/m.baiyewang.com/public/getbydata.php on line 154

Notice: Trying to access array offset on value of type null in /home/wwwroot/m.baiyewang.com/public/getbydata.php on line 155

Notice: Trying to access array offset on value of type null in /home/wwwroot/m.baiyewang.com/public/getbydata.php on line 156

Notice: Trying to access array offset on value of type null in /home/wwwroot/m.baiyewang.com/public/getbydata.php on line 157
当前位置  >   首页  >   产品  >  正文

专业人做专业事,成都二维动画制作值得信赖

价格:面议 2024-11-17 08:11:01 3331次浏览

在制作选用maya材质时,应结合实物本身特点并且结合各种材料物理特质进行选材。其中物理特性包括金属颜色、RGB 色彩亮度、光亮度慢射、镜面光泽度反摄度、 BMP(分型噪声)等。金属材料折射率(金属颜色、RGB 色彩亮度、光亮度慢射镜面光泽度、 BMP(分形噪声)也是选材的重要原因之一。

在选择灯光方面,选择一个合适的角度准备好摄像机和灯光,创建一个好的灯光视角对拍摄后形成的图像有很好的渲染作用。然后在将渲染器换成mental ray软件。勾选时选用use ray trace shadows软件,使用光线追踪阴影,进行渲染图象勾选gi全局光照。将灯光属性的焦散和gi属性里勾选发射光子灯光属性里的指数调到3.5,渲染调整光子半径在增加光子数量,渲染勾选终聚集,提高聚集的精度提高图象采样计算精度,终渲染出图。

联系我们 一键拨号13808046327