建筑及环境艺术模型介于平面图纸与实际立体空间之间,它把两者有机的联系在一起,是一种三维的立体模式,建筑模型有助于设计创作的推敲,可以直观地体现设计意图,弥补图纸在表现上的局限性(见建筑制图)。它既是设计师设计过程的一部分,同时也属于设计的一种表现形式,被广泛应用于城市建设、房地产开发、商品房销售、设计投标与招商合作等方面。建筑模型为建筑学术语,以其特有的形象性表现出设计方案之空间效果。因此,在国内外建筑、规划或展览等许多部门模型制作,已成为一门独立的学科。
)建筑制作进程:
建筑制作师根据甲方提供的图纸施工制作,效果以真实、美观为原则。所有建筑均采用AutoCAD绘图,电脑雕刻机切割细部、建筑技师手工粘接的流水线作业法,既保证了各部件的质量又保证了工期。
建筑模型制作基础编辑
从理论到实际,想要学会制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基础:
1、软件的操作基础
3dmax基本界面和基础命令,熟悉对界面的设置、快捷键的编辑,其中当然包括基本的安装和使用
2、建筑外观模型制作
辅助线的意义、实力的操作、简单的编辑命令,分析辅助线的画法,学习如何根据辅助线制作(编辑和使用)
3、地形制作
通过实地考察对地形进行分类和了解各类基本元素,能够完成十字路口的制作;景观地形需要的基本构成和一般尺寸;地形高低差异的制作顺序和制作思路;坡地的一般制作方法等
4、图片建模
根据图片、照片制作模型:如何根据图片估测尺寸;如何根据体块调整相机;学习细节操作
5、格式
由SketchUp犀牛等软件导出为可以导入max的格式如3ds. obj. fbx.等等
导入后再3dmax进行必要的调整:省面、重做、分材质等
制作商业沙盘模型中的人物
1、小比例的模型(比例为1:500):我们可以用苋蒿种子、棕树针叶或者小的销钉来表现人物。
2、用木头切片制成的人物(比例为1:100到1::50):先找出合适的图像,将其缩小到符合模型的比例,将简化后的轮廓转印到一个方木上面,然后将人物轮廓外的外框切掉。后再从木质轮廓上切下所需要的人物。
3、剪影人形(比例为1:100到1:10):将图像在计算机或者影印机上进行适当地‘按照一定比例地放大或者缩小,然后转印到厚纸板、聚苯乙烯或有机玻璃上进行剪切。
4、用纸和大头针制成人形(比例为1:200和1:100):用带有颜色或者花纹的纸剪切出不规则的小纸片,将它弄皱,然后用透明的白色或者黑色的大头针传过去。
5、用硬泡棉制成的人形(比例为1:200和1:100):它如同纸人一样,能够快捷、简单地制作完成。将硬泡棉切成厚1mm,宽1-2cm的长条,然后将它分成若干个小正方片,用大头针纵向穿过去。后用一把细剪刀剪出人形的轮廓。
6、用西印度轻木板制成的人形(比例为1:100):将西印度轻木薄板切成不同长度的板条及不同的横切面。用一根大头针插上4-5片小板条。后再将人形进行上色处理。