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操作引导其实就是我们在UI设计中,设计出的各种弹框,让用户觉得更加方便,大家只要掌握了其中的规律,就会让我们的工作效率事半功倍。宣城上元张老师在这里给大家说说,UI设计中关于操作引导的原则问题,大家可以参考一下。
在UI设计中,我们总会需要设计各种各样的弹窗,像是同时注册的弹窗、提示弹窗、信息反馈弹窗等等,而根据这类弹窗,尚观科技在这里总结出了几个原则:
一、 不要放弃美观
在设计弹窗的时候,依旧不要忘了优秀的视觉设计才会更吸引人。
二、 按钮要分主次
首先还是让我们看上面那个图片,明显红色的是更让人不想点,而我们需要依靠按钮的设计去引导用户如何选择,去让用户选择我们希望他选择的内容。
三、 弹出频率不可太高
因为这是自动弹窗做引导,如果老是弹出打断用户的操作,用户一定会产生厌烦的情绪,这在交互设计上是不应该的,因此我们在做这类弹窗提示的时候一定不要设计成经常弹出,一般设计成在第一次打开应用才会出现。
四、 弹窗说明简洁明了
现在别说弹框里的说明文字了,就是长一点的游戏公告、技能修改之类的可能都没多少人爱看,弹窗里的说明文字若是太长,那么就一定被人忽略了。所以弹窗的说明一定要简洁明了。
UI的认识 在从事UI这个行业中,经常会有工业设计同学以及设计同行们的人问我,UI是什么?对其概念都不太清楚,其实我只是知道些部分概念,不敢妄言懂,我觉的这个行业是属于IT领域,是工业设计专业的边缘学科,目前院校有人机界面专业,但是又不同于UI,偏向于HMI,它不同于平面设计、包装设计、产品造型设计、环境艺术设计等学科,有的人说,在现实生活当中,也存在UI,但是更多的是偏向于用户体验(UE)比如说,银行的电话银行服务,是不是能够很方便使人在很短的时间内完成相应的服务需求,医院各科的分布能否通过指示系统使人很快找到所需就诊的科室....,UI工作其实是软件开发工作中的一个重要环节,普及一下UI专业知识吧,呵呵,下面是ChinaUI网对UI分析: 软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系,所以这样可分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。
宣城上元教育是一家集团连锁办学机构,总部位于苏州,宣城校位于宣城市宣州区国购广场B座写字楼9楼916室,楼下就是繁华的国购广场,地理位置优越,交通便利,常年开设会计、设计、资格、电脑、学历、外语、建筑、才艺、机电模具等培训。