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早期的拼团,其实是非常依托社交和线上传播、裂变来成团,以明显低于市场价的价格,来驱使消费者将商品分享给自己的亲戚、朋友,并且有的时候为了成团,甚至会让自己的亲戚朋友帮忙转发,形成多级裂变。因此黄峥说传统电商是人找货,而拼团模式是货找人,这其实是非常精辟的总结。
(温馨提示:本文章是第三方软件开发公司发布,可以开发类似的系统,非平台方!)
一、屏分天下软件模式介绍
1、普通会员99元人民币。
2、局级会员999兀人民币。
3、充值会员必须用等额人民币的HB报单。
普通会员每天发两条朋友圈,每条至少保留两小时以上,每条朋友圈可获得价值人民币2.5元的等值HB。高级会员每天发两条朋友圈, 每条至少保留两小时以上,每条可获得价值人民币25元的等值HB, 普通会员有效期一个月,高级会员有效期一个月。
二、屏分天下软件推广机制介绍
1.直推1人拿1代收益25%
2.直推3人4拿2-4代收益10%
3.直推5人拿5-8代收益5%
4.直推7人拿9-12代收益3%
每直推一位高级会员,一次性奖励80元等值HB
普通会员和高级会员享受投入本金的动静态收益五倍出局,可以复投。
拼团这种模式,每当一个新用户邀请到另一个用户使用拼团,那么他后续购物成团的可能性就多一分,而他邀请到的朋友为了更快成团,又可能去邀请其他的朋友。我们能看到早期拼团很多的十人团甚至是几十人团,但价格也同样非常有吸引力,这种传播效应是非常惊人的。所以可以讲拼团这种模式是有一定的需求端网络效应的,当你身边的人都离开一个拼团平台后,你将很难成团。