游戏设计通常称为游戏开发或者游戏研发。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。
游戏设计课程
1.C#: 先学习基础语法、语法进阶、高级语法。
2.项目训练: 完善完整项目、制作卡牌游戏、团队项目。
3.VRAR开发: 通过VR训练、AR训练,掌握时下新技术。
4.Unity3D: 物理系统、动画系统、游戏数学运算unity3D。
5.个人加强训练: 个人项目加强训练、简历指导、面试指导、模拟面试。
6.提升训练: 主流插件、Socket、网络通信、shader、框架、Lua。
新手怎样学习游戏原画制作?
1.游戏原画设计:游戏原画设计是指游戏原画设计师根据游戏策划师所给的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。
怎么操作
2.用电脑来作画:怎样学习游戏原画制作?在国内大多数的游戏原画师都比较习惯用电脑来作画的,所以CG绘画的强大有点很快就展现出来了。很多人习惯起稿时候还是用铅笔在纸上绘制,然后扫描进电脑上色及效果处理。
3.作品的还原度:因为初学者对于手写板都不太适应。甚至手感都没有,还不知道快捷键盘的使用,作品完成后存储JPG格式图像送到策划处审查通过后回交到3D人员处建模,并且随时监督3D对于你的作品的还原度。