二维动画设计就是动画设计,动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
动画产生的压力指的是由环境刺激引起的人体的非特异性反应,也就是经常说的压力。压力是当一个人意识到某一情况,或某个人或某事物有潜在的威胁或紧张时的反应。压力也指人们的心理体验和外界影响所造成的心理紧张或痛苦,因为这些因素使人们感到精神状态不好、消失、心情沉重甚至更痛苦。外界压力事件的刺激,如人际关系、工作和经济状况,都可能导致压力。有时压力也可以看作是挫折和失败所引起的反应。这种反应需要一定的时间来缓解,需要其他人的舒适和适当的休息。
Flash动画在任何时候都面临着各种各样的压力。事实上,压力的主观性非常强。也许面对同一件事,不同的人表现出不同程度的压力和强度。
动画公司在制作三维宣传影片和视听语言时非常重要。在3D宣传视频的过程中,他们只花了大量的时间在灯光布局和测试上。照明在摄影建模中也起着关键作用。今天我们要谈的是光在三维宣传片中的具体作用:
1、完成摄影照片和曝光工作。
2、确定现场的气氛效果。不同的光线使用,加上不同的色调,可以产生不同的气氛效果;
3、确定立体宣传片的视觉基调。光线是决定三维宣传片风格的重要因素,外在的视觉形式往往是由光线和色彩构成的。例如,一种温馨或怀旧的风格,更多地使用黄色的灯光,如果你想表现出大气、安静、优雅的风格,更多地使用蓝光;
4、帮助构图。运动物体在不同的光照条件下运动,或者随着光线的变化,可以得到梦幻服装的视觉效果。
5、塑造人物形象,揭示人物内心世界。使用不同类型的光可以表达或增强人物的内心感受,如欢乐、希望、恐惧、绝望等。
6、光的使用也可以显示时间、季节和地点的变化。
7、灯光也可以形成立体宣传片的节奏,甚至表现出象征意义。这位的摄影师曾经说过:“当你收到一部3D宣传片的剧本时,你正在思考这个问题:如何用光来讲述这个故事。”
因此,无论是3D宣传片还是广告,光月不仅仅是为了照亮场景,满足其基本的物理属性,更是用光来讲述故事,创造情感,创造节奏,表达创造力。