动画设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计、制作。对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准页,以供其他动画人员参考。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。后要把全部音响历程(或称音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
培养具有二维动画设计的创作,教学和研究等方面的知识及能力,能在影视动画的创作、绘制、教育、科研等单位从事动画设计和创作、教学和科研等方面的专门人才。学生要在动画学院学习动画设计方面的基本理论和基本知识,通过动画思维能力的培养,动画设计方法、技能的基本训练,具备本专业方向创新设计的基本素质。
2 D动画脚本可以说是二维动画的灵魂,一个好的2 D动画片要看一个好的剧本,所以2 D动画剧本的编写是非常重要的.二维动画剧本的写作与小说是完全不同的两件事,要知道写作的目的就是用文字来表达一系列的形象,所以你要让人看到剧本,看到文字并联想到一幅图画,把它们带到动画世界.
2 D动画剧本不宜太多对话(除非是剧情的需要),否则整个故事会变得不一致,缺乏行动,观众会喜欢看剧本,好无聊.要知道你在写电影语言,而不是文学语言.一部好的电影剧本,越少对话,感觉越强烈,动力越大.
很多人写的2 D动画剧本写得太多了,而且有很多作用,在身边有很多游戏,为了使故事复杂化,观众可以看不懂,不知道作者要传达什么主题.
试想一下,如果过了一段2天的动画电影,同时有十个重要的角色、角色,还有很多故事,你在短时间内告诉观众,可以记住每一个角色都很清晰.
动画视频制作的基本流程是什么?一般来说,制作专业水准至少要通过建筑模型,为动画和后期制作设定3个步骤。
(1)建筑模型是使用动画视频软件在计算机上创建三维模型,并成为模型。
(2)动画设置。各种其他运动也被定义为关键帧。到中间帧到计算机完成。我们看到好莱坞大片中的许多特技都是用电脑合成的。
(3)后期制作包括地图、光线控制和动画关键帧。一秒钟的动画大约是30帧。合成一个帧需要几秒钟或几十分钟,这是测试计算机整体性能的时候了。由于动画视频的制作要花费大量的时间,通常一个项目分为几个部分,由分工来辅助。
1、动画视频制作的基本流程1建立模型
构建模型是动画视频制作的步,就像产品的空白一样。它也可以利用这种方法创建动画场景和创建地形。
2、基本过程动画制作二制作动画
动画是一系列产生运动视觉技术的单屏幕,或是处理一系列相关图像动态生成的方法,每一帧和前一帧由于其视觉暂留原理而略有不同。我们知道人类的眼睛有0个。秒对于视觉的持续,小于这个值,人类会认为动作是连续的,因此,如果图片更新率小于每秒10,屏幕就会出现闪烁。因此,一般卡通动画的帧速率为每秒12帧,电影的剪辑速度为每秒24帧。如果在电视上应用,PAL制式的帧速率为每秒25帧,NTSC的帧速率为每秒30帧。
3、动画视频制作的三个基本过程——材料设计
动画中每个对象的颜色和纹理是模仿自然场景中的物体而设计的。在这一部分,我们必须完成各种外观属性如颜色、质地、纹理、凹凸、光泽和材料,这对提高人物的性格和人格的一个重要环节,它也是一种体现生产者的技能。
4、动画视频制作的基本流程四-灯光和摄像机设置
设置灯光照亮场景和动画对象,有3个功能:一个是光造型,二是光影变化,三个是制造氛围。相机是为了模拟现实中的摄像机的感觉而产生的镜子效果。
5、基本过程动画视频制作五-渲染着色
根据场景设置,由程序给出一幅完整的图片或一段动画,这是一个令人兴奋且漫长的过程。