我国目前使用的比较多的模型有:黏土模型、油泥模型、石膏模型、塑料模型、木制模型、金属模型以及综合模型。这些模型的种类选择,一般是由建筑公司或者是房地产开发公司等需要模型的单位来进行选择的。不同的材料制作出来的建筑模型在使用效果上当然也会有差距。
建筑模型公司在进行设计时,会根据建筑商的要求或者综合建筑的特点,来选择各种不同的材料进行建筑模型的设计以及制作。展示模型一般都是使用木板、胶合板、塑料板、有机玻璃和金属薄板等材料制成,在模型的制作中务必要达到表现设计创作的立意和构思。
在等到高线范围内,以竹签和等高线为依据,先堆概略形状作为骨干,再修整其他部分.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,后堆积进出方便处.堆积时,应随时对照地形图,以正确显示地貌的起伏状况,并应随时将沙土压紧,以免崩塌变形.如有较大的江河,湖泊,应在修整地貌时一并挖成.堆积完毕,应作检查和修整,并从高到低逐层撒上与地面颜色相符的锯末(或喷以颜色)。
建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。沙盘模型,在制作基础沙盘模型的时候,不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。