沙盘有简易沙盘和性沙盘:简易沙盘,是用泥沙和兵棋在场地上临时堆制的,沙盘模型其顺序为:图上准备,要确定沙盘水平比例尺和垂直比例尺(通常水平比例尺小于垂直比例尺),计算沙盘尺寸,堆制地貌,设置地物和军事情况。其中主要是堆制地貌,方法是:选定等高线及有关地貌特征点,并将其位置从地形图上转绘到沙面上,按垂直比例尺计算山顶、鞍部、山脚等处的插签高度,对照地形图进行堆制。性沙盘,一般用泡沫塑料板或胶合板、石膏粉、纸浆等材料制作,其方法与堆制简易沙盘基本相同,但塑制地貌,要放大底图、锼制和镶钉等高线板、堆塑填料和涂饰地表颜色。
模型是建筑得镜子,它能形象、生动、逼真地展现建筑项目得概貌和设计水平。作为科学论证与宣传得形象依据,模型能以艺术得形式,体现出科学得构思和美得理想,是艺术与自然美得完美结合。
建筑模型制作是从事环境艺术设计,尤其是建筑形态或建筑外装设计中得重要一环,能够增强受众对方案得直观认识,对推动方案得实施起着重要得作用。
依照方格将地形图上已选定的等高线,能控制地貌基本形状的等高线,倾斜变换点和江河等到的位置画到沙盘面上。
将计算好的倾斜变换点和江河弯曲部等起伏明显和点,分别插上竹签.竹签的高度,为该点在沙盘上的高度加上底层沙土的厚度。
建筑沙盘模型是以微缩实体的方式来表示建筑物的造型及与周边环境地理关系,将建筑设计师的意图转化成具体实物,使用户直观的了解设计师的意图和构想。沙盘模型,在制作基础沙盘模型的时候,不管是哪种类别的沙盘模型,都是在基础沙盘模型上演变的,因此根据沙盘模型的类别先制作基础沙盘模型,例如地形地貌沙盘模型先制作基本的地形地貌,然后在地形地貌上添加水系、交通道路、植被等;建筑沙盘模先制作出交通道路、地块等,然后再摆放上建筑物模型;型场景沙盘模型先制作场景背景,如一个山或一棵大村或者一条河流等,然后在场景背景上摆放人物、动物、建筑物等素材;基础沙盘模型制作时根据准备工作阶段整理的图纸资料、工具设备等进行制作。