红外线触屏
红外线触摸屏在屏幕周边成对安装红外线发射器和红外线接受器,接受器接受发射器发射的红外线,形成红外线矩阵。当手指按在屏幕上时,手指阻挡了红外线,这样在X、Y两个方向接受信息送给主机。
矩阵切换器
将多路输入信号任意选择一路或多路分别输出给一路或多路显示设备。
莫式硬度系数
是衡量触控屏表面硬度的参数。
屏幕类型
触摸屏的屏幕类型主要有平面、球面、柱面、液晶四种类型。
透光率
它直接影响到触摸屏的视觉效果。很多触摸屏是多层的复合薄膜,仅用透明一点来概括它的视觉效果是不够的,它至少应该包括四个特性:透明度、色彩失真度、反光性和清晰度,当然还能再分,比如反光程度包括镜面反光程度和衍射反光程度,只不过触摸屏表面衍射反光还没有达到CD盘的程度,对用户而言,这四个特性已经基本够了。
电容屏要实现多点触控,靠的就是增加互电容的电极,简单地说,就是将屏幕分块,在每一个区域里设置一组互电容模块都是独立工作,所以电容屏就可以独立检测到各区域的触控情况,进行处理后,简单地实现多点触控。 [1]
操作时,控制器先后供电流给驱动线,因而使各节点与导线间形成一特定电场。然后逐列扫描感测线测量其电极间的电容变化量,从而达成多点定位。当手指或触动媒介接近时,控制器迅速测知触控节点与导线间的电容值改变,进而确认触控的位置。这种一根轴通过一套AC 信号来驱动,而穿过触摸屏的响应则通过其它轴上的电极感测出来。使用者们把这称为‘横穿式’感应,也可称为投射式感应。传感器上镀有X,Y轴的ITO图案,当手指触摸触控屏幕表面时,触碰点下方的电容值根据触控点的远近而增加,传感器上连续性的扫描探测到电容值的变化,控制芯片计算出触控点并回报给处理器。