场景沙盘模型
场景沙盘模型是将一个生活场景或工作场景以微缩的实物展现出来,比照片有立体感和艺术感。主要应用于考古研究、场景复原、影视拍摄等工作领域。
1、地形沙盘的色彩没有严格规定,为了与人们的观看习惯一致,通常情况下,河流用蓝色、植被用绿色、山地用棕色等。由于地形沙盘的使用目的和用户要求不同,道路、境界、居民地、
旅游景点等要素,尤其是沙盘用户要重点表示的内容,其色彩包括选用材料、质地等都会有所不同。现代沙盘制作,已不仅仅是静态地形地貌的展示,还有声光电等多媒体效果的表现。这样
,众多的要素、独特的要求、丰富多变的材料选择是现代沙盘色彩设计必须要考虑的问题。如何正确反映用户的业务要求,准确展示区域地理环境,优美生动呈现区域社会、人文、历史信息
,是现代地形沙盘制作的一个关键点。
2、地形沙盘的色彩设计原则:地形沙盘色彩设计,有基本的原则和规律可循,主要包括三个方面,即色彩设计与实际地形地物色彩相协调、与地图的色彩设计相协调、与人类的色彩审美习惯相一致。
3、与实际地形地物色彩相协调地形沙盘是特定区域的微缩景观,是该区域地形地貌的依比例缩小。地形沙盘色彩的设计要依照实际的地形地物色彩特点进行设计。实际的地形地物,尤其是
植被随着地域不同、季节不同,地形地物的景观色彩有很大的区别。通常情况下,大多数的地形地物色彩设计以春季绿色为主,但根据实际情况地形地物色彩设计有所变化。色彩设计时,首
先根据沙盘用途,确定沙盘的主要色彩基调,然后参考该地区某一季节的影像图,做进一步艺术加工.
4、与地图的色彩设计相协调:
地形沙盘既是特定区域的微缩景观,也是该区域的立体地图。小比例尺地形沙盘上的许多地形地物需要借助符号表示。为了较好地表现各类要素,同时也便于用户理解沙盘表现的内容,必须借鉴人们长期形成的地形图色彩运用习惯。比如:蓝色用于河流、湖泊、水库的表示,棕色用于山体的各类符号表示。另外,还要综合运用专题图的色系特征地形沙盘色彩只有与人们的日常视觉感受习惯相一致,才能更好地让用户理解和认识地形沙盘所表示的内容。
5、与人类的色彩审美习惯相一致:
色彩有红、橙、黄、绿、青、蓝、紫;有色相、饱和度、明度;还有暖色、冷色、中间色等许多要素。色彩的运用,不仅是内容与属性的表现,而且也蕴藏和代表着一定的情感。或喜或悲
,或热烈明快或低沉消极。一些色彩可以使物体夸大(前进色),一些色彩则使物体缩小(后退色)。对色彩的准确把握是地形沙盘色彩设计的重要基础。符合人类审美习惯的色彩搭配,会使人
赏心悦目,成为内容与形式的完美结合。不同的民族有许多不同的审美习惯,相同的民族、历史、宗教、地域对色彩美学的理解具有许多共性。因此,设计地形沙盘的色彩时,一定要符合人
类共同的审美情趣,对色彩美学有一定研究。为了使地形沙盘限度地达到制作目的,同时还要研究不同的民族、年龄、性别对于色彩审美的差异。只有根据沙盘的用途、顾及主要观看人
群年龄、性别、教育程度等综合因素,进行地形沙盘的色彩设计,才会较好地实现色彩设计的效果。
6、各类地形地物要素色彩的确定:
对于具体的地形沙盘色彩设计,需要依据实际的地形地物进行分析研究。
7、地形色彩的确定:
·不同地区、不同地形(貌)地表的颜色不尽相同,黄土地貌主要色彩为黄色,丹霞地貌一般为红褐色,喀斯特地貌一般为灰白色间夹一些灰黑,花岗岩地貌的岩石一般为灰褐色;高山地区
与丘陵地区相比,色彩也是有所区别。当然,这里讨论的色彩不是地表上植被的颜色,而是地表的土质或石质的色彩(实际作业中给地表和植被上色是两道工序)。过去,一般用石膏来塑造地形表面。石膏是白色,通过喷洒调制不同色彩的颜料来达到与实地色彩相近或一致的效果。实际作业时一般通过实地调研加影像图判读作参考依据。目前,使用用于建筑物外墙的颜料(真石漆)作地表塑造。两类材料在作业中都是以调色和选色为主,通过调色和选色使地形色彩与实地达到基本一致。然后,以喷洒次数多少浓淡为辅,对细部不同区域作微调,确保地形色彩和谐一致。一般来说,喷洒次数
多则色彩较深。
8、地形沙盘植被色彩的确定:
植被占据着地形沙盘的较大部分,是整个地形沙盘的色彩制作的关键。普通情况下,用纯粹单一的绿色作全部植被的色彩,包括各类林木、果木、农作物等等。要想真实准确的再现沙盘作
业区域的植被色彩,次的地形沙盘色彩设计就必须把这些细微的色彩差异表现出来。具体作业时要注意以下几方面:、积累知识,熟悉不同树木、林木、农作物等不同时期、不同季
节的色彩特点;第二、通过现场调研和访问客户,以及查找资料了解作业地区的植被分布情况;第三、配制合适的各种不同色彩的颜料或购买不同颜色的草粉、绒毛;第四、具备一定的影像
图判读能力,并具备根据作业区域的高度、南坡或北坡以及水系的丰沛情况,对色彩进行一定的艺术加工能力,从而通过喷、洒不同浓度(数量)的色料、草粉或植绒达到色彩设计的效果。
9、地形沙盘河流水系色彩及材料的确定
河流水系一般都用蓝色表示。为了更为真实再现河流水系的粼粼波光及流动效果,在选用材料上要根据沙盘价格及作业手段考虑。选用材料包括蓝色颜料、蓝色有机玻璃、真实水,以及通过电路控制的真正的流动水等等。目前流水灯条(LED)在不点亮时不是蓝色的,作业时要适当注意。尽可能在不点亮时,不影响河流的显示效果。
10、地形沙盘各类地物色彩及材料的确定
一般全要素地形沙盘需要表示的线状地物、点状地物、面状地物主要有境界(国界、省界、县界等)、道路(高速公路、国道、省道、县道等)、各类管线、居民地、旅游景点等等,与地图表示各有特点。如此众多的地物采用像地图一样色彩表示是不可能的,因此需要进行科学的合乎地形沙盘特点的色彩处理。
11、地形沙盘其它要素色彩的确定
地形沙盘除了实际区域存在的各类地形地物以外,还有不少说明性注记及后的装修(整饰)材料的色彩设计。这些色彩的确定主要是参考地图注记的色彩,以及材料的特性确定。
12、地形沙盘注记材料及色彩的确定
各类注记色彩参考地图注记色彩确定,如:河流为蓝色、山脉为棕色等。实际作业中,线状地物 沿线表示,点状则插注记牌表示。一般注记牌多为长方形,为使不同类别地物有所区别,扁菱形、椭圆形等也可以使用。根据地物的类别、级别不同,其颜色包括字体、字大都要有所区别。如蓝底白字、白底蓝字、棕底白字、红底白字、黄底红字等等。由于地形沙盘大小不一,为方便观看清楚,除注意字体大小以外,字体的色彩也要有所考虑。例如:黄色字稍远就不易看清。当然,根据地形沙盘的大小、用途,也可以选用不同色彩的发光字来做沙盘 注记。
13、地形沙盘装修(整饰)材料及色彩的确定
装修材料的色彩要考虑到整个地形沙盘的总体色调。如主要是黄土地貌的沙盘,则不宜选用黄色的装修材料。对于地形沙盘整饰的色彩设计,比如图例、比例尺、方向的色彩设计,除参考地图设计外,材料及色彩要根据沙盘的总体色调或整饰摆放处的色调确定。
14、针对不同的地形,搭配不同的色彩,对不同的地物、地貌也选取不同的材料和色彩。对注记又选用不同色彩的发光字,对水系选用材料包括蓝色颜料、蓝色有机玻璃、真实水以及通过电路控制形成真正流动的水等等,使沙盘更加真实地按不同的比例尺反映自然的地物地貌等。
大众熟知的有售楼处沙盘、建筑沙盘模型、工业沙盘模型、多媒体沙盘、电子沙盘等。而早展示大众的是建筑沙盘模型,关于建筑类沙盘模型的特点可分为一下几点:
1、工艺性与艺术性相结合
建筑与环境模型是介于建筑艺术与一般的造型艺术两者之间的,作为向人们展示的一个媒介,设计师应该引导人们去理解自己的设计意图,召唤人们去体检还珠作品本身,从而激发人们的审美心理和消费心理,所以在建造模型的时候,也要注重工艺性与艺术性相结合的原则。在模型制作工艺上,要求规整和精工,尽可能运用的工具设备和材料,精雕细琢,追求表现建筑的光挺和材料的坚实。
在追求制作工艺精美的基础上,同时要与建筑表现的艺术性相结合,知道轻重和虚实的取舍,在处理建筑空间和外形的时候,综合运用对比、调和、渐变、节奏、韵律等多种艺术美的表现形式,并以色彩、质感、空间、体量、肌理等功能表达出设计的内涵,给人以美的享受。
2、灵活性与科学性相结合
在进行建筑与环境设计的过程中个,根据设计过程的目的和需要,会制作各种不同比例、材料、细节表现程度的模型,有的是为激发设计构思服务的,有的是为研究和推敲建筑结构或空间分配服务的,有的是为终总体效果表现服务的,但是无论是哪一个设计阶段的模型,都应遵循灵活性和科学性相结合的原则。
灵活性表现在不同的设计阶段可以根据需要采用不同的表现比例和材料以及不同的细节表现程度;科学性则表现在无论处于建筑与环境设计的何种阶段,采用何种手法与比例建造模型,都应该明白建筑模型和建筑实体之间应该体现出一种准确的缩比关系,如建筑体量、组合、方向、外形轮廓、空间序列、环境构造等都应该体现一种理性的逻辑,与实际情况相符合。随着设计程度的深入,科学性表现得愈加明显。
3、超前性
建筑与环境设计是一个循序渐进的过程,在不同的设计阶段有不同的表现模型,随着设计的不断深入,制作的模型也愈加精细和具体,但是不管在哪一个阶段的模型,都是一种设计理念的和思维的表达,是研究性的。所以建筑与环境模型具有超前性,它是先于建筑与环境实体产生的,目的是在建筑尚未建成之前给人们一个直观的评赏机会。
据说,秦在部署灭六国时,秦始皇亲自堆制研究各国地理形势,在李斯的辅佐下,派大将王翦进行统一 战争。后来,秦始皇在修建陵墓时,在自己的陵墓中堆建了一个大型的地形模型。模型中不仅砌有高山、丘陵、城池等,而且还用水银模拟江河、大海,用机械装置使水银流动循环,可以说,这是早的沙盘雏形,至今已有2200多年历史。
中国南朝宋范晔撰《后汉书·马援传》已有记载:汉建武八年(公元32年)光武帝征伐天水、武都一带地方豪强隗嚣时,大将马援“聚米为山谷,指画形势”,使光武帝顿有“虏在吾目中矣”的感觉,这就是早的沙盘作业。 1811年,普鲁士国王菲特烈·威廉三世的文职军事顾问冯·莱斯维茨,用胶泥制作了一个精巧的战场模型,用颜色把道路、河流、村庄和树林表示出来,用小瓷块代表军队和武器,陈列在波茨坦皇宫里,用来进行军事游戏。后来,莱斯维茨的儿子利用沙盘、地图表示地形地貌,以算时器表示军队和武器的配置情况,按照实战方式进行策略谋划。这种“战争博弈”就是现代沙盘作业。
19世纪末和20年代初,沙盘主要用于军事训练,次世界大战后,才在实际中得到广泛运用。随着电子计算技术的发展,出现了模拟战场情况的新技术,为研究作战指挥提供了新的手段。