材料选型与工艺实现
目标:还原建材质感,兼顾耐用性与展示效果。
展示内容 常用材料 / 工艺 呈现效果
墙体剖面 亚克力分层切割 + UV 打印标识 每层材料(如红砖、保温板、抹灰层)用不同颜色区分,标注名称与厚度
钢筋结构 真实钢筋截断 + 透明树脂浇筑 展示钢筋间距、绑扎方式,树脂表面喷纹理模拟混凝土浇筑效果
管线系统 透明 PVC 管 + 彩色 LED 灯带 不同颜色管道代表功能(红色 = 强电、蓝色 = 弱电、黄色 = 水管),灯带流动模拟介质传输
防水材料 真实防水卷材小样 + 注水测试装置 铺设卷材的基层剖面,搭配透明水箱演示闭水试验过程
装修工艺 实木龙骨 + 瓷砖小样 + 乳胶漆分层样板 吊顶龙骨的间距标注、瓷砖铺贴的留缝工艺、墙面腻子与漆面的分层展示
空间性能模拟
核心要点:结合户型或社区模型,展示建筑的功能性设计。
呈现方式:
光照模拟:通过灯光演示不同时段的室内采光效果,标注窗墙比、遮阳设计。
隔音演示:对比普通玻璃与 Low-E 玻璃的隔音效果(如室内外分贝值差异)。
智能家居:嵌入智能设备模型(如新风系统、地暖控制终端),演示使用场景。
目的:将抽象的 “性能参数” 转化为可感知的生活体验,匹配客户对舒适居住的需求。
地形塑造:从平面到立体的还原
1. 底盘制作
材质选择:
木质底板(稳定性强,适合大型模型)或高密度板(轻便,易切割)。
标注比例尺、指北针、景区名称等基础信息。
地形轮廓绘制:
将 CAD 地形图按比例打印并粘贴到底盘上,或使用雕刻机切割出等高线轮廓(适用于地形复杂区域)。
2. 地形堆砌与处理
基础塑形:
用泡沫板、石膏或橡皮泥逐层堆叠出地形高低差,参考等高线标注调整坡度(如山地陡峭区域需增加层数)。
水域部分可预留凹槽,后期用透明亚克力或蓝色树脂填充,模拟水面效果。
表面处理:
涂抹腻子或乳胶 + 细沙,营造粗糙质感,干燥后喷绘地形色彩(如绿色代表植被覆盖区,土黄色代表裸地)。
建筑与景观元素制作
1. 建筑模型制作
主体结构:
简易建筑:用 ABS 板、PVC 板切割粘贴,表面粘贴打印的建筑立面纹理(如石材、玻璃幕墙)。
重点建筑(如游客中心、特色民宿):采用 3D 打印或激光雕刻,还原门窗、屋顶瓦片等细节,甚至加入室内灯光效果。
比例协调:注意建筑与地形的尺度关系(如高层建筑在模型中需体现高度,但避免比例失衡)。
2. 景观元素还原
植被:
草坪:铺设仿真草皮或撒草粉(绿色细颗粒),搭配不同高度的树模型(小型灌木用短纤维球,乔木用带枝叶的树杈模型)。
特色植物:如竹林、古树,可用细铁丝 + 纤维丝手工制作,或采购定制化模型。
水系与道路:
水系:在预留凹槽内倒入蓝色透明树脂,凝固后用白色丙烯颜料点缀波纹;动态水系可安装微型水泵模拟流动。
道路:沥青路面用深灰色砂纸或喷漆,石板路用薄木片或蚀刻金属板切割拼接,标注道路名称与箭头指示。
小品与设施:
雕塑、凉亭、垃圾桶等用微型构件或 3D 打印制作,路灯可串联 LED 灯珠实现点亮效果。